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CD-ROM - Os Caça-Pistas 5º Ano (antigo 4ª Série)

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R$40,00
CD-ROM - Os Caça-Pistas 5º Ano (antigo 4ª Série)

Detalhes

Idade: 8 a 11 anos

Numa expedição em companhia do adorável professor Botelho pela tumva de um poderoso faraó, os Caça-Pistas vêem-se diante de um plano sinistro. Alguém está tentando libertar a antiga força do mal, intocada por milhares de anos dentro do monumento. A vida do professor está em jogo, assim como a segurança do resto do mundo. O aluno deve resolver as atividades de matemática, português, geografia, ciências e raciocínio lógico para ajudar os Caça-Pistas.

  • Matemática: O Melhor Café do Cairo (por meio de cálculo mental, os alunos determinam a quantidade de xícaras de café a ser servida pelo garçom), Tecidos Finos (os alunos resolvem problemas envolvendo frações, e as atividades se tornam cada vez mais complexas. Os desafios começam com adição e subtração de frações com denominadores iguais, frações equivalentes, adição e subtração de frações com denominadores diferente e números mistos), Ao Rei das Colunas (ao observar as ilustrações, o aluno, por meio de cálculo menta e estimativa, determina quantas partes são necessárias para atingir a altura correta das colunas), Enigmas da Esfinge (problemas envolvendo adição, subtração, multiplicação, divisão, perímetro e área desafiam o aluno) e Jipe Jóia (os alunos praticam aproximação ao efetuar operações de multiplicação, utilizando como fatores números inteiro e decimais).
  • Português: Textos Lapidares (nesta atividade de compreensão de textos, os alunos lêem mensagens grafadas nas pedras e obtêm informações sobre a história, a mitologia e as ciências do Egito), Rato Ratisse (o desafio é ordenar as palavras, formando orações), Construtora Pedras Rolantes (as orações devem ser completadas de acordo com as regras gramaticais e a estrutura da frase) e Abismo de Palavras (uma ponte precisa ser construídas pelos alunos com a colocação de letras que irão formar palavras ditadas pelo deus egípcio Thot, personificação do conhecimento). 
  • Geografia: Exportações Planeta (os alunos assimilam as regras que determinam a localização do destino das bagagens orientando-se pelo pontos cardeais e interpretando as legendas dos mapas) e Os Três Mapatetas (é necessária a interpretação das informações antes de executar a tarefa. Os alunos percorrem mapas orientando-se por um desenho e pelos pontos cardeais). 
  • Ciências: Barcos e Botes (os alunos devem construir um barco que seja capaz de navegar contra a corrente através do rio Nilo. Para isso utilizam seu poder de observação, experimentação científica e compreensão dos fatores envolvidos - corrente e vento) e A Ponte dos Crocodilos (os alunos devem explorar os princípios da física, como massa, força e ângulo, enquanto observam e fazem tentativas para construir uma ponte que cruze um rio subterrâneo). 
  • Lógica: Desafio da Câmara Secreta (as habilidades de lógica e noção espacial serão utilizadas pelo aluno para encaixar as peças na parede da câmara) e Os Portais do Palácio (para resolver este desafio, os alunos devem reconhecer e completar os desenhos formados pelas pedras preciosas em cada uma das cinco portas do palácio).

Habilidades trabalhadas: Matemática (multiplicação, divisão, adição, subtração, cálculo, frações, decimais, tabelas e gráficos), Português (gramática, ortografia, vocabulário, compreensão de texto e partes do discurso), Ciências (seres vivos, sistema solar e leis da física), Geografia (continente e países, relevo, clima, vegetação, mapas e legendas) e Raciocínio Lógico (orientação espacial, hipóteses, padrões e seqüências).

Informações Adicionais

Idade 8 a 11 anos
Fabricante The Learning Company

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